domingo, 5 de octubre de 2014

Animalada, Seville Animation Festival / Animalada, Festival de Animación de Sevilla


From next October 15 to October 18, it will be celebrated the second edition of Animalada, Seville Animation Festival. I'm proud to be the co-director of this festival and share this resposability with Pablo Márquez one year more.

 This edition we have invited to Animalada to: some animation studios and related companies from Seville on October 15, Maxi Díaz (animator director at Lightbox Entertainment) on October 16, Ursula Garcia (productor at The Frank Barton Co) on October 17 and Julio Lorenzo ( currently animator at MacGuff) on October 18. Moreover people will can meet 3 workshops: How to Create a Web Serie (on October 15), How to model characters for animation (on October 16) and Introduction to Unity3D (on October 17).

On the other hand, we have launched a new section: the animation short film contest. We had received more than 350 shorts, where we will choose 10 finalist and the Jury will select 1 winner for the Best Short Animated Film 2014, Jury Award and the audience we will select the winner for the Best Short Animated Film 2014, Audience Award.

Finally, we will screen some animation films for the youngest in colaboration with Fnac Seville.

If you want to know more about the festival, you can have a look here

Desde el 15 al 18 de octubre, se celebrará la segunda edición de Animalada, Festival de Animación de Sevilla. Estoy orgullosa de codirigir este festiva y compartir la responsabilidad un año más con Pablo Márquez.

Esta edición hemos invitado a Animalada a: el 15 de cotubre algunos estudios y empresas del sector de la animación en Sevilla, el 16 de octubre a Maxi Díaz (director de Animación en Lightbox Entertainment), el 17 de octubre a Ursula García (productora de The Frank Barton Co)y el 18 de octubre a Julio Lorenzo ( animador actualmente en MacGuff). Además hemos organizado 3 workshops: Como crear una webserie (15 octubre), Cómo Modelar un Personaje para Animación (16 de octubre) e Introducción a Unity 3D (17 de octubre).

Por otra parte, hemos lanzado una nueva sección: el concurso de cortos de animación. Hemos recibido más de 350 cortometrajes, de entre los que tendremos que elegir 10 finalistas y el Jurado seleccionará 1 ganador y para el Premio del Jurado y los asistentes seleccionarán el ganador del Premio del Público.

Finalmente, proyectaremos películas apra el público más joven en colaboración con Fnac Sevilla.

Si quieres conocer más sobre el festival, sigue el enlace aquí

domingo, 8 de junio de 2014

My New Camera Nikon D3300 / Mi nueva cámara Nikon D3300


This last months I have been thinking about buying a reflex camera, finally yesterday I decided to buy it. The camera is a Nikon D3300, it's a good camera for amateurs (like me :P), so I want to get the most out of it. I'm very happy with it because I'd really like to learn deeply photography for my spare time. So from now on I have something new to show you on the blog, my progress in photography.

He estado pensando mucho en los últimos meses en hacerme de una cámara reflex, al final ayer me decidí por comprarla. La cámara es una Nikon D3300, una buena cámara para principiantes (como yo :P), así que pienso sacarle el mayor partido posible. Estoy muy contenta con ella porque quiero aprender fotografía seriamente en mi tiempo libre. Así que a partir de ahora os iré mostrando mis profesos con la fotografía además de lo que ya estáis acostumbrados.

jueves, 1 de mayo de 2014

Entrevistas de Animalada, Festival de Animación de Sevilla

Desde principios de año estamos publicando en el blog de Animalada, Festival de Animación de Sevilla entrevistas a profesionales españoles del sector de la animación.  Hasta ahora hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Almudena Soria (animadora en Naughty Dog entre otras), Julio Lorenzo (animador en LightBox, Ilion, Sony...) y José Manuel Fernández Oli (desarrollador visual en Ilion, Kandor Graphics, Blue Sky Studios...).

Si te apetece echarles un vistazo aquí tienes el enlace:

http://www.animalada.es/category/blog/

Seguiremos subiendo entrevistas así que permaneced atentos :) !!

sábado, 12 de abril de 2014

Good news / Buenas noticias



This week I've started to work as 3D animator in PlayTales. I have to say that I'm really excited and glad because the projects are amazing (probably I can tell more when we finish them) and colleagues are very friendly, I think I'm a lucky girl.

The "bad" part is that I'll stop the Animlab for a while, although I'll keep uploading animations and tutorials and I'll resume the Animlabs as soon I can find enough time every week to keep doing it.

Esta semana he empezado a trabajar como animadora 3D en PlayTales. Estoy muy entusiasmada y feliz porque los proyectos son increibles (probablemente cuando los hayamos finalizado podré hablar de ellos) y los compañeros muy agradables, creo que he tenido mucha suerte :).

La parte "mala" de todo esto es que voy a parar durante un tiempo los Animlab, aunque seguiré subiendo tutoriales y animaciones y retomaré los Animlabs en cuanto me encuentre con suficientemente tiempo libre para volver a sacar uno semanalmente.

jueves, 3 de abril de 2014

Animlab #8

I really enjoy making walk cycles, I haven't animated many female walk cycles so I decided this week try to make a quick one (2h30'). The rig used for this challenge is Marian Rig, I got it when I studied at Animum School. Hope you like it as much as I do!

Lo paso bastante bien animando ciclos de caminar, he animado muy pocos femeninos así que esta semana me he decidido por hacer uno rápido (2h30'). El rig que he usado para este reto es Marian, es un rig que me dieron cuando estudié en Animum School.

¡Espero que os guste tanto como a mí!



Female Walk Cycle from Cris Jimenez on Vimeo.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Animlab #7


This week I've chosen a facial animation for the challenge, I have enjoyed animating this quick facial animation with Malcolm rig (AnimSchool free rig). 

I'd like to give you a little advice if you don't have many experience using Maya for animation: you should work creating playblasts to assure your animation is correct because probably if you animated a lip-sync, the sound won't match exactly the animation you are watching on the Maya screen and you'll have to fix it once you check out the playblast. Sometimes when you have more than one character in the scene will find the same problem (independently if you are animating an acting or body mechanics).

By the way, tomorrow I'll go to Málaga for some conferences about animation (Animazine), I think it will be interesting

That's all folks! Hope you enjoy it!

Esta semana he elegido una pequeña animación facial para el reto, he disfrutado mucho animando a Malcolm (AnimSchool free rig).

Me gustaría dar un pequeño consejo a todos aquellos que no tengáis mucha experiencia animando con Maya: debes trabajar "tirando" playblast con cierta asiduidad para asegurarte de que tu animación es lo que esperas porque probablemente si animas un labial el sonido no case exactamente con la animación que estás viendo en el propio Maya. A veces ocurre lo mismo si tienes más de un personaje en la escena (independientemente de si se trata de un "acting" o de un "body mechanic").

Por cierto, mañana iré a Málaga a unas conferencias sobre (Animazine), creo que serán interesantes.

Eso es todo amigos! Espero que lo disfrutéis!


Yeah I Can Fly from Cris Jimenez on Vimeo.

jueves, 20 de marzo de 2014

Animlab #6

This last 2 weeks has been specially difficult for me to have spear time to complete the Animlabs but I wouldn't like to stop posting them. I know this isn't my best Animlab but I hope finding spare time to improve it. Anyway hope you enjoy it.

Estas dos últimas semanas estan siendo especialmente complicadas para poder tener listos los Animlabs pero no me gustaría dejar de publicarlos. Se que esta no es mi mejor animación pero espero sacar tiempo para mejorarla. De todas formas espero que lo disfrutes!


Attack from Cris Jimenez on Vimeo.
 

miércoles, 12 de marzo de 2014

Animlab #5

Today I started later than usually, it's been a tricky week but finally here is my new Animlab. Hope you like it!
 

Hoy he tenido poquísimo tiempo y he empezado tarde, ha sido una semana muy complicada pero por fin aquí está el nuevo Animlab. ¡Espero que os guste!



Stewart vs Gragar from Cris Jimenez on Vimeo.
 

miércoles, 5 de marzo de 2014

Animlab #4

This week I decided returning to animations more focused on body mechanics, so I took this opportunity to try out some sword attacks and I animated this combo. Can't help it, I love this kind of video game skills.

Esta semana me apetecía volver a animaciones más centradas en la mecánica del cuerpo, así que aproveché la oportunidad y animé este combo tipo habilidades de videojuego. No puedo evitarlo, me encanta este tipo de habilidades en los videojuegos.


Combo Attack from Cris Jimenez on Vimeo.
 

miércoles, 26 de febrero de 2014

Animlab #3

New Wednesday, new Animlab. For Animlab #3, I've worked on a quick facial animation with the AnimSchool free rig Malcolm. From my point of view, Malcolm is the best free rig for facial animations and actings on the web, as well as I said in my Stewart Rig review last month, Stewart is excellent for body mechanic animations.

 Un nuevo miércoles, un nuevo Animlab. Para el Animlab nº 3, he estado trabajando en un facial cortito con el rig gratuito Malcolm de la escuela online AnimSchool. Para mi gusto, Malcolm es el mejor rig gratuito para faciales y "actings" en internet, así como en otro artículo comenté el mes pasado que Stewart es el mejor para animar mecánicas del cuerpo.



"Get out!" lipsync from Cris Jimenez on Vimeo.

miércoles, 19 de febrero de 2014

Animlab

As I mentioned last week, every Wednesday I will release an Animlab ( a quick animation for training purposes), so this week I have animated a guy reciving an Uppercut. I had never used the camera shake so it was a good chance to try it out.

Como comenté la semana pasada, cada miércoles lanzaré un nuevo Animlab ( una animación rápida para no perder práctica y probar cosas que nunca haya hecho), así que esta semana he animado a un personaje recibiendo un Uppercut (golpe de boxeo). Nunca había aplicado el efecto de agitar una cámara, así que esta ha resultado una buena oportunidad para probarlo.



Receiving an Uppercut from Cris Jimenez on Vimeo.


miércoles, 12 de febrero de 2014

Animlab

Today I want to start a new section on this blog called Animlab. What is Animlab? Animlab is a personal challenge where every Wednesday I'll release a new quick animation with something I'd like to try.

This week the animation consist of a body mechanic climbing a wall

Hoy quiero empezar con una nueva sección en el blog que se llamará "Animlab". ¿Qué es Animlab? Animlab es un reto personal con el que cada miércoles subiré una animación corta con algo que quiera probar.

Esta semana la animación consiste en un body mechanic subiendo un muro



Climbing from Cris Jimenez on Vimeo.


Rig: Stewart (Animation Mentor)

martes, 4 de febrero de 2014

Sketches Part 2


I can't help it , I need to sketch every day some minutes...

No puedo evitarlo, necesito dibujar todos los días unos minutos...

viernes, 24 de enero de 2014

Jumping / Saltando

Last month I did this animation to test Stewart ( the free Animation Mentor rig for Maya). I felt really confortable using this rig. I highly recommend you to download it, it's worth it if you want to animate body mechanics ( keeping in mind free Maya rigs currently available).

Stewart Rig link here

El mes pasado hice esta animación, entre otras cosas para probar a Stewart, el rig gratuito de Animation Mentor para Maya. Me sentí muy cómoda animándolo. Te lo recominedo si vas a realizar animaciones de body mechanic, merece la pena ( teniendo en cuenta la oferta de rigs gratuitos que hay actualmente para Maya).

Enlace al rig de Stewart aquí


Jump Animation from Cris Jimenez on Vimeo.