martes, 7 de abril de 2015

2015 Projects / Proyectos de 2015


Animation and Video Games conference
I have had a really busy beginning of the year, on the one hand I had the opportunity to teach rig and animation in a University of Seville Video Game Master, it was an extraordinary experience where I learnt a lot at the same time that I taught. On the other hand, I was invited to talk in a conference about the future of the video game and the video game industry at EUSA Campus  and currently I have just started the IAnimate WS3 (Feature Animation), my mentor is the great Paul Chung. I’m starting IAnimate at not an easy time for me but I do feel like doing it, I want to push my actings skills in animation, beginning from a preliminary step: advanced body mechanics and pantomime, what I consider essential to improve acting skills…

El comienzo de año ha sido muy completo, por una parte he estado impartiendo clases de rig y animación en la Universidad de Sevilla en el Master en Videojuegos, ha sido una gran experiencia donde a la vez que he enseñado he aprendido mucho. Por otra parte fui invitada a las conferencias de Animación y Videojuegos por el Campus EUSA y ahora acabo de empezar el WS3 de “Feature Animation” en IAnimate con Paul Chung como tutor, todo un lujo. Empiezo IAnimate en un momento muy movido pero con muchísimas ganas y muchísima ilusión, le quiero dar un impulso a mis actings empezando desde algo anterior: body mechanics avanzados y pantomima, cosa que considero gran base de lo que viene luego…


My Friend Scooby-Doo Video Game
Last week was released one of the video games where I worked on last year and the first months of 2015: "My friend Scooby-Doo", I'm glad to had worked on it. Currently I'm animating new Maleficent characters for Maleficent Free Fall and new projects that we are starting at Genera Games.

La semana pasada se lanzó el juego en el que estuve trabajando gran parte del año pasado y  los primeros meses de este año: "My friend Scooby-Doo", estoy muy contenta de haber trabajando en este juego. Actualmente estoy animando nuevos personajes de Maléfica, para el juego Maleficent Free Fall y nuevos proyectos de Genera Games.

Although I'm up to my ears in projects,
Pablo and me are working on the third edition of Animalada. So, as you can see it promises to be a year full of exciting projects. Here we go!

 Dentro de toda esta nube de proyectos tengo que añadir que Pablo y yo estamos empezando a organizar la tercera edición de Animalada, así que... allá vamos!








domingo, 5 de octubre de 2014

Animalada, Seville Animation Festival / Animalada, Festival de Animación de Sevilla


From next October 15 to October 18, it will be celebrated the second edition of Animalada, Seville Animation Festival. I'm proud to be the co-director of this festival and share this resposability with Pablo Márquez one year more.

 This edition we have invited to Animalada to: some animation studios and related companies from Seville on October 15, Maxi Díaz (animator director at Lightbox Entertainment) on October 16, Ursula Garcia (productor at The Frank Barton Co) on October 17 and Julio Lorenzo ( currently animator at MacGuff) on October 18. Moreover people will can meet 3 workshops: How to Create a Web Serie (on October 15), How to model characters for animation (on October 16) and Introduction to Unity3D (on October 17).

On the other hand, we have launched a new section: the animation short film contest. We had received more than 350 shorts, where we will choose 10 finalist and the Jury will select 1 winner for the Best Short Animated Film 2014, Jury Award and the audience we will select the winner for the Best Short Animated Film 2014, Audience Award.

Finally, we will screen some animation films for the youngest in colaboration with Fnac Seville.

If you want to know more about the festival, you can have a look here

Desde el 15 al 18 de octubre, se celebrará la segunda edición de Animalada, Festival de Animación de Sevilla. Estoy orgullosa de codirigir este festiva y compartir la responsabilidad un año más con Pablo Márquez.

Esta edición hemos invitado a Animalada a: el 15 de cotubre algunos estudios y empresas del sector de la animación en Sevilla, el 16 de octubre a Maxi Díaz (director de Animación en Lightbox Entertainment), el 17 de octubre a Ursula García (productora de The Frank Barton Co)y el 18 de octubre a Julio Lorenzo ( animador actualmente en MacGuff). Además hemos organizado 3 workshops: Como crear una webserie (15 octubre), Cómo Modelar un Personaje para Animación (16 de octubre) e Introducción a Unity 3D (17 de octubre).

Por otra parte, hemos lanzado una nueva sección: el concurso de cortos de animación. Hemos recibido más de 350 cortometrajes, de entre los que tendremos que elegir 10 finalistas y el Jurado seleccionará 1 ganador y para el Premio del Jurado y los asistentes seleccionarán el ganador del Premio del Público.

Finalmente, proyectaremos películas apra el público más joven en colaboración con Fnac Sevilla.

Si quieres conocer más sobre el festival, sigue el enlace aquí

domingo, 8 de junio de 2014

My New Camera Nikon D3300 / Mi nueva cámara Nikon D3300


This last months I have been thinking about buying a reflex camera, finally yesterday I decided to buy it. The camera is a Nikon D3300, it's a good camera for amateurs (like me :P), so I want to get the most out of it. I'm very happy with it because I'd really like to learn deeply photography for my spare time. So from now on I have something new to show you on the blog, my progress in photography.

He estado pensando mucho en los últimos meses en hacerme de una cámara reflex, al final ayer me decidí por comprarla. La cámara es una Nikon D3300, una buena cámara para principiantes (como yo :P), así que pienso sacarle el mayor partido posible. Estoy muy contenta con ella porque quiero aprender fotografía seriamente en mi tiempo libre. Así que a partir de ahora os iré mostrando mis profesos con la fotografía además de lo que ya estáis acostumbrados.

jueves, 1 de mayo de 2014

Entrevistas de Animalada, Festival de Animación de Sevilla

Desde principios de año estamos publicando en el blog de Animalada, Festival de Animación de Sevilla entrevistas a profesionales españoles del sector de la animación.  Hasta ahora hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Almudena Soria (animadora en Naughty Dog entre otras), Julio Lorenzo (animador en LightBox, Ilion, Sony...) y José Manuel Fernández Oli (desarrollador visual en Ilion, Kandor Graphics, Blue Sky Studios...).

Si te apetece echarles un vistazo aquí tienes el enlace:

http://www.animalada.es/category/blog/

Seguiremos subiendo entrevistas así que permaneced atentos :) !!

sábado, 12 de abril de 2014

Good news / Buenas noticias



This week I've started to work as 3D animator in PlayTales. I have to say that I'm really excited and glad because the projects are amazing (probably I can tell more when we finish them) and colleagues are very friendly, I think I'm a lucky girl.

The "bad" part is that I'll stop the Animlab for a while, although I'll keep uploading animations and tutorials and I'll resume the Animlabs as soon I can find enough time every week to keep doing it.

Esta semana he empezado a trabajar como animadora 3D en PlayTales. Estoy muy entusiasmada y feliz porque los proyectos son increibles (probablemente cuando los hayamos finalizado podré hablar de ellos) y los compañeros muy agradables, creo que he tenido mucha suerte :).

La parte "mala" de todo esto es que voy a parar durante un tiempo los Animlab, aunque seguiré subiendo tutoriales y animaciones y retomaré los Animlabs en cuanto me encuentre con suficientemente tiempo libre para volver a sacar uno semanalmente.

jueves, 3 de abril de 2014

Animlab #8

I really enjoy making walk cycles, I haven't animated many female walk cycles so I decided this week try to make a quick one (2h30'). The rig used for this challenge is Marian Rig, I got it when I studied at Animum School. Hope you like it as much as I do!

Lo paso bastante bien animando ciclos de caminar, he animado muy pocos femeninos así que esta semana me he decidido por hacer uno rápido (2h30'). El rig que he usado para este reto es Marian, es un rig que me dieron cuando estudié en Animum School.

¡Espero que os guste tanto como a mí!



Female Walk Cycle from Cris Jimenez on Vimeo.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Animlab #7


This week I've chosen a facial animation for the challenge, I have enjoyed animating this quick facial animation with Malcolm rig (AnimSchool free rig). 

I'd like to give you a little advice if you don't have many experience using Maya for animation: you should work creating playblasts to assure your animation is correct because probably if you animated a lip-sync, the sound won't match exactly the animation you are watching on the Maya screen and you'll have to fix it once you check out the playblast. Sometimes when you have more than one character in the scene will find the same problem (independently if you are animating an acting or body mechanics).

By the way, tomorrow I'll go to Málaga for some conferences about animation (Animazine), I think it will be interesting

That's all folks! Hope you enjoy it!

Esta semana he elegido una pequeña animación facial para el reto, he disfrutado mucho animando a Malcolm (AnimSchool free rig).

Me gustaría dar un pequeño consejo a todos aquellos que no tengáis mucha experiencia animando con Maya: debes trabajar "tirando" playblast con cierta asiduidad para asegurarte de que tu animación es lo que esperas porque probablemente si animas un labial el sonido no case exactamente con la animación que estás viendo en el propio Maya. A veces ocurre lo mismo si tienes más de un personaje en la escena (independientemente de si se trata de un "acting" o de un "body mechanic").

Por cierto, mañana iré a Málaga a unas conferencias sobre (Animazine), creo que serán interesantes.

Eso es todo amigos! Espero que lo disfrutéis!


Yeah I Can Fly from Cris Jimenez on Vimeo.